Em uma primeira exploração no software SketchUp, desenvolvi formas criativas a partir de três cubos em diferentes escalas, sendo elas: 1x1x1; 3x3x3; 15;15;15. Juntamente, gerei animações em visão de escala humana para que o observador pudesse ter uma experiência aproximada da real. O mais importante na atividade em questão foi explorar mais as ferramentas proporcionadas pelo software e instigar mais o lado criativo sobre uma tábula rasa.
Visando produzir um aprimoramento dos StopMotion, aqui apresento as crÃticas feitas, em sala de aula, em grupo e sobre as respectivas produções, em suas primeiras versões, de cada participante do grupo. Os participantes do grupo são: Eduardo Selga, Elisa Teixeira, Guilherme Sanches, João Tavares & Pablo Bianchini.
1 - Eduardo Ferreira Selga
Após uma discussão em grupo, a principal crÃtica feita ao vÃdeo do Eduardo foi que a sua exploração estética ficou limitada ao visual apresentado, que faz bom uso de manipulação das imagens de luz e sombra para produzir uma animação intrigante, porém, não houve o uso de exploração dos sons, o que ajudaria na imersão no vÃdeo e tiraria proveito de um ponto que a animação comum em StopMotion possui sobre o GIF, explorado anteriormente, sendo a possibilidade de incluir áudio.
2 - Guilherme Augusto Sanches Andrade
A animação de Guilherme faz bom uso de sons para complementar o seu vÃdeo, e é possÃvel perceber em certo ponto uma aplicação do modelo da Programática, ao quebrar as expectativas do espectador em algumas situações, como a transformação do objeto ao centro da tela em uma flor. Algumas crÃticas pertinentes podem ser a falta de fluidez da animação em alguns pontos, como ao fazer a rotação do objeto similar a um redemoinho e alguns cortes de transição.
3 - João Peixoto Tavares
O StopMotion de João Tavares apresenta uma cena em um único plano de fundo, aonde uma série de movimentos se passam dentro de um objeto dos trabalhos de luz e sombra feitos no começo do semestre. O StopMotion, portanto, poderia ter mais cenas com mais planos que estabelecessem uma maior noção de temporalidade e continuação. Contudo, o vÃdeo demonstra compatibilidade sonora e visual entre o áudio e as ações que tomam sequência no vÃdeo e atribuem uma lógica programática no espectador, dado que não é possÃvel, ao assistir o vÃdeo, estabelecer uma expectativa previsÃvel durante as cenas, dando espaço, dessa forma, ao acaso das ocorrências que constituem o StopMotion.
4 - Pablo Bianchini Pena
O vÃdeo feito por Pablo também faz ótimo uso de sons para tentar complementar o que é constatado na animação, e assim aumentar a imersão que se tem ao assisti-la, porém, em alguns momentos, pela baixa taxa de quadros usada no StopMotion, os sons usados, por horas, parecem um pouco desconexos do que é animado. Confira aqui.
Sob o sol quente de Belo Horizonte queimando na nossa cabeça (rs), desenhamos mais três edifÃcios da Praça da Liberdade, sendo a Escola de Design da Universidade Estadual de Minas Gerais, o Centro Cultural do Banco do Brasil e o Espaço do Conhecimento da Universidade Federal de Minas Gerais. Julgo que pela dificuldade de se apoiar nos lugares e o sol quente de te fazer quase passar mal, não consegui depositar tanta dedicação nos desenhos e acabei não demandando tanto tempo neles. Segue os resultados:
1 - Escola de Design - UEMG
O Espaço Cultural Escola de Design - UEMG é um espaço relativamente recente no Circuito Liberdade, tendo sido aberto ao público, pela primeira vez, em dezembro de 2018. Desde então tem se constituÃdo como um dinâmico ponto de encontro da Praça da Liberdade.
O espaço é parte integrante do novo endereço da Escola de design da UEMG que, em breve, ocupará o lindo edifÃcio modernista, projeto pelo arquiteto Raphael Hardy (1917-2005). A decisão de incorporar a Escola de Design da Universidade do Estado de Minas Gerais ao Circuito significa oferecer ao conjunto dos equipamentos culturais aqui reunidos, uma instituição que ao longo de seus mais de 60 anos de existência desenha a história do design e da arte em nosso Estado.
2 - Centro Cultural Banco do Brasil - CCBB
O Centro Cultural Banco do Brasil Belo Horizonte foi inaugurado em 27 de agosto de 2013, ocupando o prédio cedido pelo Governo do Estado de Minas Gerais ao Banco do Brasil, para abrigar a quarta unidade do CCBB no paÃs. A edificação tem seis andares e seu projeto arquitetônico foi concebido por Luiz Signorelli, fundador da Escola de Arquitetura de Minas Gerais. De estilo eclético, com influências neoclássicas e art déco, o edifÃcio foi inaugurado em 1930 para sediar a Secretaria de Interior e Justiça.
3 - Espaço do Conhecimento - UFMG
Espaço do Conhecimento UFMG estimula a construção de um olhar crÃtico sobre a produção de saberes, contribuindo para o debate e a interlocução entre a universidade e a população.
Fruto da parceria entre a UFMG e o Governo de Minas, o Espaço integra o Circuito Liberdade. Com uma programação voltada à diversidade e à multiplicidade cultural, promove um diálogo entre a ciência e a vida cotidiana. É um centro de divulgação da cultura cientÃfica e artÃstica, com caráter dinâmico, que faz uso de recursos tecnológicos e audiovisuais com uma abordagem lúdica e interativa.
ESPAÇOS. Circuito Liberdade. DisponÃvel em: http://www.circuitoliberdade.mg.gov.br/pt-br/
Durante uma visita à Praça da Liberdade, em Belo Horizonte, precisei desenhar diferentes perspectivas de uma árvore em diferentes contagens de tempo. Também, em um dos desenhos, compartilhamos o papel com os colegas ao lado para complementarem o desenho com sobreposições em diferentes perspectivas. Confesso, ademais, que fora bem difÃcil reproduzir a perspectiva conforme o decréscimo do tempo, mas, gradualmente fui soltando o traço e me adaptando, sem o uso de borracha ou réguas.
1 - Desenho em 4 minutos
2 - Desenho em 2 minutos
3 - Desenho em 1 minuto
4 - Desenho em 30 segundos
5 - Desenho em 15 segundos
6 - Desenho com sobreposições
Desenvolver um StopMotion não fora nada fácil (foram noites e noites viradas, rs). Entretanto, as ideias foram se desenvolvendo e virando realidade. Baseei-me no uso das imagens de Luz & Sombra II como texturas para diversos componentes da animação, além do recorte das mesmas para gerar novas aparências. Em minha primeira versão, abusei de sons para adequar ao que gostaria de mostrar: sons do oceano, salto do peixe, clock do relógio, batimentos do coração, decolagem do foguete, etc. Alguns frames, entretanto, não ficaram tão perfeitos e de encaixes limpos, o que almejo melhorar nas próximas tentativas. Ademais, julgo que o efeito da animação fica muito mais imersiva quando se assiste com fones de ouvido. E, ah! Segue aqui também meu StoryBoard, agora aprimorado, com fotografias e indicações mais claras de meu StopMotion.
Após minha produção do StoryBoard, trago agora uma análise crÃtica (mais uma vez) rápida de dois StoryBoards (em sua primeira versão) de meus colegas de turma, sendo eles: Eduardo Ferreira Selga e LÃvia Maciel de Andrade Gomes. Dessa maneira, em seus respectivos boards, ambos abordam suas futuras criações em StopMotion, que utilizarão também, o que já fora produzido até agora pelos alunos: imagens da produção Luz e Sombra I e II e os Desenhos de Observação I e II.
1 - Eduardo Ferreira Selga (25)
Dividido em três partes, Eduardo conseguiu explicar de forma clara as transições que serão utilizadas na produção de seu StopMotion, através do uso de legendas em todos os quadrinhos, cores de canetas diferentes e setas que indicam o sentido e direção dos movimentos e transições. Dá-se a entender que haverão transições limpas e abstratas, que nãos seguem um trilho pré-definido.
2 - LÃvia Maciel de Andrade Gomes (29)
Utilizando-se de doze quadrinhos, LÃvia apresentou seu StoryBoard de uma forma muito simples de ser vista e entendida, visto que usou as próprias imagens para demonstrar seus planos. Assim como Eduardo, suas transições parecem limpas e, ao que parece, ela fará um bom uso de coloração das imagens. E, ah! A legenda ajudou bastante na visualização do leitor! Todavia, julguei que, em primeiro momento, não precisava definir a música e fazer baseando-se nela.


















